Мир и уровни › Вода и дороги
Озеро и река в Unreal
Нужно знать заранее: Вода в мире: озёра, реки и берега
Здесь мы по шагам поставим в Unreal озеро и реку, которая в него впадает. Ложе для них вырежет сама система Water, а ты задашь уровень, контур, русло, стык, цвет воды и проверишь всё глазами игрока. Это практика к уроку «Вода в мире». Там объяснено, почему уровень озера плоский, где проводить контур и как вода режет себе ложе. Здесь — что нажимать и как проверить, что получилось.
Цель
Было: ландшафт с чашей для озера и долиной для реки. Стало: озеро на уровне 120 м с горизонтальным берегом и река, которая спускается со 140 м и впадает в него без ступеньки и шва. Ложе у обоих вырезано в земле само. Числа — пример, подставь свои.