LerpworksAcademy

Картинка · курс

Азбука графики

6 уроков

Шесть уроков с нуля: как компьютер рисует цвет, свет и поверхности и как из этого собираются материалы. Читать по порядку.

  1. Цвет — это числа 17 шагов
  2. Нормаль и свет 17 шагов
  3. UV: как картинка ложится на модель 19 шагов
  4. Шейдер: функция для каждого пикселя 17 шагов
  5. Свойства поверхности: roughness, metallic, AO 20 шагов
  6. Материал: шейдер плюс данные 15 шагов