Картинка · курс
Азбука графики
6 уроков
Шесть уроков с нуля: как компьютер рисует цвет, свет и поверхности и как из этого собираются материалы. Читать по порядку.
- Цвет — это числа 17 шагов
- Нормаль и свет 17 шагов
- UV: как картинка ложится на модель 19 шагов
- Шейдер: функция для каждого пикселя 17 шагов
- Свойства поверхности: roughness, metallic, AO 20 шагов
- Материал: шейдер плюс данные 15 шагов
Итог курса
Вопросы из каждого урока курса: сначала те, что давались труднее или ещё не встречались.