LerpworksAcademy

Геймдизайн › Практика

Аналитика: что говорят цифры

Нужно знать заранее: Как проводить плейтест, Вероятность для геймдизайнера: шансы, ожидание и серии

Какие данные собирают об игроках — где умирают, где бросают, сколько возвращаются, — как читать воронку и удержание и почему цифры показывают, что случилось, но не объясняют почему.