LerpworksAcademy

Техарт › Шейдерные приёмы

Анимация в текстуре: симуляцию играет шейдер

Нужно знать заранее: Движение в шейдере: ветер, волны и пульсация, Упаковка каналов

Как разрушение, ткань или толпу посчитать заранее, записать положения вершин в текстуру и проиграть в шейдере почти даром: что хранится в пикселях, точность, длина и где этот приём ломается.