Техарт › Шейдерные приёмы
Анимация в текстуре: симуляцию играет шейдер
Нужно знать заранее: Движение в шейдере: ветер, волны и пульсация, Упаковка каналов
Как разрушение, ткань или толпу посчитать заранее, записать положения вершин в текстуру и проиграть в шейдере почти даром: что хранится в пикселях, точность, длина и где этот приём ломается.