LerpworksAcademy
На этой странице

Графика › Текстуры

Настройки текстур для каждой карты

Нужно знать заранее: Гамма и sRGB: цвет и данные хранят по-разному, Мип-мапы и фильтрация: почему вдали мыло, Упаковка каналов

Какие настройки ставить каждой карте при импорте: галочка sRGB, сжатие, мип-мапы, размер — и как одна ошибка выглядит на экране. Сводит раздел «Текстуры»: гамму и sRGB, мип-мапы, упаковку каналов, а ещё карты нормалей, BaseColor и плотность текселей. Значение в рамке можно скопировать нажатием.

Карта за картой

Правило над всей таблицей: если число подбирали на глаз как цвет — sRGB вкл, если число идёт в формулу — выкл (цвет и данные). Мип-мапы нужны всему, что лежит в мире и уходит вдаль.

Дальше в статье

  1. То же в других движках
  2. Бюджет и размер
  3. Формулы
  4. Чек-лист импорта
  5. Запомнить