Графика › Текстуры
Настройки текстур для каждой карты
Нужно знать заранее: Гамма и sRGB: цвет и данные хранят по-разному, Мип-мапы и фильтрация: почему вдали мыло, Упаковка каналов
Какие настройки ставить каждой карте при импорте: галочка sRGB, сжатие, мип-мапы, размер — и как одна ошибка выглядит на экране. Сводит раздел «Текстуры»: гамму и sRGB, мип-мапы, упаковку каналов, а ещё карты нормалей, BaseColor и плотность текселей. Значение в рамке можно скопировать нажатием.
Карта за картой
Правило над всей таблицей: если число подбирали на глаз как цвет — sRGB вкл, если число идёт в формулу — выкл (цвет и данные). Мип-мапы нужны всему, что лежит в мире и уходит вдаль.