LerpworksAcademy

Техарт › Шейдеры руками

Производные в шейдере: ddx, ddy и чёткий край

Нужно знать заранее: Производная на пальцах: скорость изменения, Фигуры формулами: круги, полосы и звёзды в шейдере, Мип-мапы и фильтрация: почему вдали мыло

Как пиксель узнаёт, насколько быстро меняется значение у соседей: блоки 2 × 2 пикселя, выбор мипа, нормаль из высоты без текстуры и край фигуры, который не рябит на любом расстоянии.