ИИ персонажей › Решения и восприятие
Чувства ИИ: зрение, слух и память
Нужно знать заранее: ИИ в играх: не умный, а убедительный, Скалярное произведение: насколько стрелки смотрят в одну сторону
Как враг замечает игрока: конус зрения, проверка лучом, свет и тень, шум шагов, нарастание подозрения и память о том, где игрока видели в последний раз. Почему честные чувства делают стелс интересным.